CircleMeter: redraw regions more optimized
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eb50cf9b08
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@ -71,6 +71,18 @@ Item {
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ctx.stroke()
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}
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function find_region() {
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var l1 = min
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var l2
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for (var i = 0; i < marks.length; i++) {
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if (i == marks.length - 1) l2 = max
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else l2 = (marks[i] + marks[i+1]) / 2
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if (level <= l2) return [i, l1, l2]
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l1 = l2
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}
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}
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/// Ellipse
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Canvas {
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id: ellipse
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@ -134,33 +146,30 @@ Item {
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Canvas {
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/// region colors
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id: regions
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property int i_drawed: -1
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anchors.fill: parent
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property variant reg: find_region()
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z: -4
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onPaint: {
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var ctx = getContext('2d');
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ctx.clearRect(0,0,width,height)
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var l1 = min
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var l2
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//var reg = find_region()
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||||
i_drawed = reg[0]
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var a1 = angle(reg[1])
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||||
var a2 = angle(reg[2])
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||||
ctx.fillStyle = region_color[reg[0]]
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||||
ctx.beginPath()
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ctx.moveTo(getx(a1, r_circle_min), gety(a1, r_circle_min))
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||||
arc_part(ctx, r_circle_min, a1, a2)
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||||
arc_part(ctx, r_circle_max, a2, a1)
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||||
ctx.lineTo(getx(a1, r_circle_min), gety(a1, r_circle_min))
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ctx.fill()
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}
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for (var i = 0; i < marks.length; i++) {
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if (i == marks.length - 1) l2 = max
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||||
else l2 = (marks[i] + marks[i+1]) / 2
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||||
if (level <= l2) {
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var a1 = angle(l1)
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||||
var a2 = angle(l2)
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||||
ctx.fillStyle = region_color[i]
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||||
ctx.beginPath()
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||||
ctx.moveTo(getx(a1, r_circle_min), gety(a1, r_circle_min))
|
||||
arc_part(ctx, r_circle_min, a1, a2)
|
||||
arc_part(ctx, r_circle_max, a2, a1)
|
||||
ctx.lineTo(getx(a1, r_circle_min), gety(a1, r_circle_min))
|
||||
ctx.fill()
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break;
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}
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||||
l1 = l2
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}
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||||
function update_level() {
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reg = find_region()
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if (reg[0] != i_drawed) requestPaint()
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}
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}
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@ -173,7 +182,7 @@ Item {
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onLevelChanged: {
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arrow.requestPaint()
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regions.requestPaint()
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||||
regions.update_level()
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}
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MouseArea {
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